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VEDES Magazin Frühjahr/Sommer 2021 | VM11

Es lebe die Vielfalt!

ERLEBEN & BEWEGEN SPIELE

ERLEBEN & BEWEGEN SPIELE AUF DER WIESE TIPP Rasen oder Wiese sollten trocken sein, sonst wird das Spiel zur Rutschpartie! DRIBBELKÖNIG € 24,99 Fußball-Trainer-Set besteht aus Fußball, Luftpumpe und Metallgestell mit Drehgelenk. Ab 3 Jahren. Von New Sports. Nr. 73602483 Große grüne Wiesen sind nicht nur hübsch anzusehen, sondern auch ein wahres Spielparadies: Sie sind weich, warm, duften gut und bieten nahezu grenzenlos Platz für Tauziehen, Sackhüpfen und unsere tollen Spielideen. Und nach dem Toben gibt’s ein stärkendes Picknick … Schnelligkeit & Geschicklichkeit Auf Beutezug Wild! 4–6 Kinder, 2 erwachsene Spielleiter*innen • 2 Seile o. Ä. zur Bodenmarkierung • viele bunte Tücher oder Bänder (mehr als Spieler) • Schätze wie z. B. kleine Spielsachen, Äpfel, Bonbons (nichts Empfindliches) So geht’s: Die Kinder bilden zwei Mannschaften mit gegenüberliegenden Lagern, dazwischen befindet sich das Spielfeld. Jedes Kind hat im Hosenbund hinten ein Tuch heraushängen: sein Lebenstuch. In der Spielfeldmitte liegen die Schätze aufgehäuft. Nach dem Startsignal versucht jedes Team, möglichst viele Schätze ins eigene Lager zu holen – und gleichzeitig die gegnerische Gruppe daran zu hindern. Zieht ein Kind dem anderen das Lebenstuch aus der Hose, muss dieses Kind alle Schätze fallen lassen und ins eigene Lager zurück. Dort erhält es ein neues Leben (Tuch) und darf wieder aufs Spielfeld. Die Gegner sichern währenddessen schnell die erbeuteten Schätze und das Tuch im eigenen Lager. Ist der gesamte Schatz-Haufen abgeräumt, wird ausgezählt: 1 Punkt für jedes Teil vom Schatz und 5 Punkte für jedes erbeutete Lebenstuch. Welches Team hat gewonnen? Die abgebildeten Preise sind unverbindliche Preisempfehlungen des Herstellers. Bei uns im Fachgeschäft erfahren Sie die aktuellen Verkaufspreise. 22 spielen mit VEDES

Fotos: The Dutch Lady Designs/Creative market; fluxfoto/istockphoto; Marco Govel/stocky Spannend! Teamgeist & Motorik Reifen auf Wanderschaft mind. 5 Kinder • Hula-Hoop-Reifen oder auf ge pumpter Fahrradschlauch • Stoppuhr So geht’s: Die Kinder bilden einen Kreis und halten sich alle an der Hand. Zwischen zwei Kindern hängt der Hula-Hoop-Reifen an den verschränkten Händen. Nun gilt es, diesen Reifen durch den ganzen Kinderkreis wandern zu lassen, ohne dabei die Hände loszulassen. Die Kinder müssen also hindurchschlüpfen, die Arme heben und senken, sich bücken und strecken und so den Reifen voranbringen, bis er wieder am Ausgangspunkt ist. Wie lange hat das Team gebraucht? Die Zeit wird gestoppt, und bei der nächsten Runde in die andere Richtung versucht das Team nun, den Rekord zu brechen. Bei vielen Kindern kann man zwei Wettkampfgruppen bilden – welche ist schneller? Ruhig. Treffsicherheit & Schnelligkeit Durstlöscher Klappt auch mit Corona- Abstandsregeln! mind. 6 Kinder • 2 Seile o. Ä. zur Bodenmarkierung • 1 Ball • 1 große, halb gefüllte PET-Wasserflasche • je Kind 1 Trinkbecher mit Wasser So geht’s: Spielfeld rechts und links mit je einem Seil begrenzen (je größer, desto schwieriger). In der Mitte wird die Wasserflasche platziert. Die zwei Teams stehen sich gegenüber, aufgereiht entlang ihres Seils. Jedes Kind erhält einen Becher mit Wasser. Ein Kind aus dem Start-Team hat nun einen Versuch, um mit dem Ball die Flasche umzuwerfen, ohne dabei das Seil zu übertreten. Verfehlt es die Flasche, erhält das andere Team den Ball. Sobald ein Kind die Flasche zu Fall bringt, muss sein Team so schnell wie möglich die eigenen Wasserbecher leer trinken. Währenddessen muss die andere Mannschaft die Flasche in der Mitte wieder aufstellen, den Ball einsammeln, hinter die Linie treten und „Stopp!“ rufen. Das gegnerische Team muss sofort aufhören, zu trinken. Wer hat zuerst alle Becher leer? ALLE SECHSE € 39,99 6 Pinguin-Zielfiguren aus Schaumstoff (Größe ca. 14 cm) und Bowlingkugel (Ø ca. 8,5 cm). Ideal für in- und outdoor. Mit praktischer Reißverschluss-Tragetasche. Ab 3 Jahren. Von Schildkröt. Nr. 74700721 Ulkig! Balance & Schnelligkeit Oktopus- Rennen 3 oder mehr Kinder • Start- und Ziellinie • kleine Beloh nung • Stoppuhr So geht’s: Eine große Kindergruppe bildet mehr ere Wettkampfteams mit jeweils mindestens 3-4 Kindern. Ist die Gruppe kleiner, wird gegen die Zeit gespielt. Die Kinder(teams) stehen im Kreis, mit dem Rücken nach innen und ha - ben die Ellbogen beim jeweiligen Nachbarn eingehakt. So bilden sie einen Oktopus. Dieser muss es nun schaffen, möglichst schnell von der Start- zur Ziellinie zu kommen. Welchen Kindern gelingt es am besten, ihre Bewegungen aufeinander abzustimmen? Welcher Oktopus ist am schnellsten? HAU DRAUF € 29,99 Hau drauf: 2 leichte Kunststoffschläger (Länge ca. 72 cm), 2 Schaumstoffbälle (Ø ca. 4 cm) und Zielkreis. Ideal für inund outdoor. Ab 4 Jahren. Von Schildkröt. Nr. 74900445 vedes.com 23

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